home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Offline 2 / NetNews Offline Volume 2.iso / news / comp / sys / amiga / multimedia / 510 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1996-08-05  |  2.5 KB  |  70 lines

  1. Newsgroups: comp.sys.amiga.multimedia
  2. Path: netnews.upenn.edu!dsinc!scala!news
  3. From: john.chang@scala.com
  4. Subject: Re: Scala for PC... oh well...
  5. Sender: news@scala.scala.com (Usenet administrator)
  6. Message-ID: <1996Apr2.155016.2424@scala.scala.com>
  7. Date: Tue, 2 Apr 1996 15:50:16 GMT
  8. Reply-To: john.chang@scala.com
  9. References: <fulldog-0104960225140001@167.114.251.9> <Dp7GC7.Hu8@murdoch.acc.Virginia.EDU>
  10. Nntp-Posting-Host: panda
  11. Organization: Scala Inc.
  12.  
  13. In <Dp7GC7.Hu8@murdoch.acc.Virginia.EDU>, pwm5k@faraday.clas.Virginia.EDU (Patrick William Mackin) writes:
  14.  
  15. >What about a CD of effects for the Amiga!!?
  16.  
  17. Not everyone has a CD-ROM drive for the Amiga.  However, I've seen postings
  18. of publishers making backgrounds, animations, sounds, MODs, etc. available
  19. for Amiga multimedia use.
  20.  
  21. >And all the PC effects, could, I am sure, be done on an Amiga.
  22. >I mean, Lightwave/Toaster does Z axis effects, if you're
  23. >doubting the POSSIBILITY they can be done on an Amiga.
  24.  
  25. Z axis effects are possible, due to the additional hardware on the
  26. NewTek Video Toaster.  However, the Amiga, especially some low 
  27. powered systems, have difficulty moving full screen images in
  28. the Z axis.  It should be noted that a number of demos show some
  29. remarkable capabilities, but at the expense of multitasking and
  30. typically "illegal", but certainly innovative programming.
  31.  
  32. >Not only did I not know the pee cees were capable of such
  33. >multimedia prowess as in PC100, but they certainly cannot do it
  34. >as easily as the Amiga.  I mean, simple things like dragging
  35. >down a screen, are things that are MUCH too fast for the PC to
  36. >do ever!
  37.  
  38. Certainly there are some limitations to the PC hardware.  For
  39. example, its quiet difficult to get a high-powered PC to perform
  40. vertical and horizontal scrolls.  Contrast this to a normally
  41. aspirated 14 MHz 68020 based A1200, which can do this with
  42. ease.  The platforms have their strengths and weaknesses.
  43.  
  44. >What happened to Amiga development!!??
  45.  
  46. Nothing at the moment, as we are still preparing for the release
  47. of the PC versions.  Once that is done, we will be looking into
  48. development on other platforms, including the possibility
  49. of developing for the proposed Power Amiga.  We shall see.
  50.  
  51.  
  52.  
  53. Regards,
  54.  
  55. John Chang
  56. ____
  57.  
  58. John Chang, Technical Support Manager, Scala, Inc. USA
  59.  
  60. Websites: http://www.scala.com or http://www.scala.no
  61. USA Technical Support: mailto://tech.support@scala.com
  62. USA Sales Information: mailto://sales@scala.com
  63.  
  64. "Multimedia by SCALA.  Why Make It Harder?"
  65. Scala Computer Television
  66. ____
  67.  
  68. "Too bad she won't live.  But then again, who does." - Gaf (BladeRunner)
  69.  
  70.